Valse geskiedenis van die mensdom. Virtuele realiteit
Valse geskiedenis van die mensdom. Virtuele realiteit

Video: Valse geskiedenis van die mensdom. Virtuele realiteit

Video: Valse geskiedenis van die mensdom. Virtuele realiteit
Video: What Use Is It Story | Stories for Teenagers | @EnglishFairyTales 2024, Mei
Anonim

"As jy nie jou lang neus steek waar jy ook al gaan nie, jy hoef nooit agter die geverfde vuurherd te kyk nie."

Sergey Morozenko.

Die term "virtuele werklikheid" het nie so lank gelede in ons woordeboek verskyn nie. Aanvanklik het dit onderdompeling in die wêreld van 'n rekenaarspeletjie beteken, maar toe, onmerkbaar vir ons almal, verby hierdie raamwerk gegaan en 'n grootskaalse en onafhanklike betekenis verkry.

Toe ek 'n student aan TOVVMU (1976-1981) was, is ons vlot aan die rekenaar (wat 'n groot vertrek beslaan het) en masjientaal voorgestel. Dan was daar nie 'n PC en die konsep van werklikheid nie, maar net historiese materialisme, wat vir ons, gister se skoolkinders, 'n digte bos was. Ek onthou vir altyd: "Materie is 'n objektiewe werklikheid wat aan ons gegee word in sensasies." Dit klink steeds na onsin, maar dan …

Toe, en heelwat later, het dit nooit in my kop ingekom dat die hoofsaak in hierdie formule glad nie materie is nie, maar die einste objektiewe werklikheid wat dalk nie objektief is nie!

Van kleintyd af lees ek wetenskapfiksie, maar vir my was dit net’n voortsetting van ons bekende wêreld anderkant ons planeet, sonnestelsel, sterrestelsel. Ons het nie in God, in die Skepper geglo nie, maar slegs in die "Evolusie" van Charles Darwin en in die Oerknal. Die wêreld was duidelik en logies. Die harmonie van sy fisiese wette is weliswaar ietwat deur UFO's en oeskringe geskend, maar dit het net 'n kwessie van tyd gelyk: die wetenskap was op die punt om dit uit te vind. Ons het heilig geglo dat die piramides deur die Egiptenare gebou is: wie anders?!

En oor die algemeen was dit interessant om te leef: ons het immers inligting oor die wêreld in dosisse ontvang, net uit boeke en TV, en selfs in die toestande van die Ystergordyn. En die dors na kennis was net ongelooflik!

Die brein van die absolute meerderheid mense is so ontwerp dat dit kategories weier om inligting waar te neem dat die wêreld rondom dit heeltemal anders gerangskik kan word as wat dit deur die sintuie waargeneem word. Slegs 'n paar mense op die hele planeet, soos die wetenskapfiksieskrywers Strugatsky-broers en die skeppers van die film "The Matrix", het daarin geslaag om die "droom van rede" te oorkom wat die waarheid vir ons wegsteek: OBJECTIVE REALITY, THAT IS REALITY, DOES BESTAAN NIE!

Alles wat ons sien, raak, ruik, hoor is VERKEERD! Hierdie sensasies en ons self is net die vrug van die fantasie van 'n sekere WESE, kom ons noem DIT DIE SKEPPER!

Dit wil sê, die werklikheid is VIRTUELE! Dit bestaan slegs in ons brein in die vorm van geestelike beelde. En ons brein, op sy beurt, bestaan in die vorm van geestelike beelde van die SKEPPER.

Ja, die gedagte is opruiend en selfs mal, ruik na Kreasionisme, maar het steeds niks daarmee te doen nie. Aangesien ek glo dat twee waarskynlike en wedersyds uitsluitende bronne van die Werklikheid, soos God en die Oerknal, ook deur die Skepper uitgedink word.

Hoe het ek tot sulke gevolgtrekkings gekom? Omdat hy opgemerk het dat ONS WERKLIKHEID TEKENS HET VAN VERANDERING, IMPAK VAN BUITE. WAT KAN IN BEGINSEL NIE MET OBJEKTIEWE WERKLIKHEID GEBEUR NIE!

Hierdie impak kan in twee tipes verdeel word:

1. Net soos 'n programmeerder veranderinge aan die program as geheel maak, dit byvoeg of verbeter.

2. Net soos 'n speler 'n rekenaarspeletjie beheer.

In die eerste geval lyk dit na 'n verandering in die fisiese wette van die heelal in vergelyking met die bestaandes, waaraan ons van skool af gewoond is.

En in die tweede, as 'n skerp verandering in die natuurlike spoed van die vloei van gebeure op die tydlyn in een of ander rigting, sowel as 'n breuk in die oorsaak-en-gevolg verhouding van gebeure. IN OBJEKTIEWE WERKLIKHEID KAN SULKE VERSKYNSELS NIE BESTAAN NIE!

Die pad om dit te verstaan was lank. Soos enige persoon op die planeet, het ek alles wat op skool geleer is, wat op radio en TV uitgesaai is, van hoë erwe geglo. Selfs toe ek as volwasse man die wêreld (sonder oordrywing) van die Strugatsky-broers ontdek het, het ek nie die diepte van hul gedagtes ten volle besef nie. Dit het twee jaar gelede na my gekom, ná die helfte van my lewe.

Eers toe ek The Matrix 'n dosyn keer gekyk het, die films van Andrei Sklyarov, Alexei Kungurov en al hierdie eksotiese skemerkelkie gekombineer het met die idees van die Strugatskys, het die sterre bymekaargekom! Dit het vir my duidelik geword (lyk my) hoe ons wêreld werk.

Natuurlik weet nie ek of enigiemand anders iets van die meganisme en redes waarom die werklikheid verander nie – hieroor kan mens net raai. Maar ek het die hoofsaak verstaan: ONS OBJEKTIEWE WERKLIKHEID EN ONS IS 'N SAGTEWAREPRODUK VAN 'N ONBEKENDE WESE, wat sowat 70 (soos ek dink) jaar gelede geskep is met 'n onbegryplike (nog) doel vir ons.

Die terme VIRTUELE WERKLIKHEID en SAGTEWAREPRODUK is net 'n baie, baie primitiewe benaming van wat ons die HEELAL, WERKLIKHEID, OBJEKTIEWE WERKLIKHEID noem. Dit (Sy) is onvergelykbaar meer kompleks gerangskik, maar ons het eenvoudig geen ander analogieë om te vergelyk nie, behalwe vir 'n rekenaarprogram. Maar die beginsel van werking vir "ons" rekenaars en vir VIRTUELE WERKLIKHEID moet dieselfde wees.

So hoe, as jy deel van die program is, verstaan jy dat jy net 'n versameling van ene en nulle is? Is dit moontlik? Die antwoord is onomwonde: as die sagteware sonder foute geskryf is, nee. En hier kom ons by die hoofgedagte van die gesprek: ONS HET FOUTE IN ONS!

En nie net foute nie, maar groot gate! Die vraag bly oop: Het die skrywer van die sagteware dit doelbewus gedoen?

Hoe lyk ons sagtewarefoute? Soos logiese breuke in die ketting van historiese gebeure wat 'n persoon kan opmerk as hy daarin slaag om die oogklappe van totale misleiding uit sy oë te verwyder (en dit is die moeilikste ding en as jy net met die vloei van die lewe sweef en nie steek jou lang neus waar jy ook al gaan, kyk dan agter die geverfde vuurherd skyn nie vir jou nie). Soos byvoorbeeld museum-uitstallings wat ons selfs met die hulp van vandag se tegnologie nie in staat is om weer te gee nie. As die bestaan van die Egiptiese en Mexikaanse piramides, die megaliete van Baalbek, Gornaya Shoria en Sacsayhuaman, wat nie uit alle oogpunte kon bestaan nie, asook stede soos St.

Hoe lyk realiteitsverandering? As onverwagte en onverklaarbare deurbrake in tegnologieë waar dit in beginsel nie kon bestaan nie. Ek praat nou van die ekonomiese wonderwerk van Japan, Korea, en nou China. Soos onverklaarbare rampe, soos die val van die WTC-torings of die ineenstorting van ons Boeing oor die Sinai. Soos UFO's en graansirkels.

Natuurlik moet dit verstaan word dat ek met sagtewarefoute bedoel nie tegniese foute, wat ons eenvoudig nie kan opmerk nie, wat deel daarvan is nie, maar logiese "foute" van die Skepper. Wat HY ons spesifiek of onbewustelik toegelaat het om raak te sien, wat ons met die gepaste intelligensie besorg het.

Om die werklikheid te verken is vir my 'n fassinerende ervaring. Ek gebruik induktiewe metode en bewys deur teenstrydigheid. Lees my artikels en miskien sal jy jou bekeer tot 'n nuwe geloof, waar die verstand heers, vry van die boeie van skynheiligheid en leuens! En jy wil jou eie idee vorm van die wêreld waarin jy leef en waarin jy vir jou kinders kan leef. En ek is oortuig: net as ons weet hoe ons wêreld werk, kan ons dit beter maak!

Gevolgtrekkings:

Jou rekenaar het 'n speletjie waarvan die karakters lewe kry wanneer jy dit begin. Wat verhoed ek en jy om presies dieselfde karakters in IEMAND se speletjie te wees? Tensy die hardeware in HOM meer skielik is en die sagteware nie soos ons s'n is nie. Inderdaad, selfs met ons beskeie vermoëns, IS KUNSMATIGE INTELLIGENSIE REEDS WERKLIKHEID! En wat is SELFBEWUSSYN VAN PERSOONLIKHEID en WIE ons daarmee toeken, en kan AI dit hê - vir ons die GEHEIM VIR SEWE SEËLS.

Aanbeveel: