INHOUDSOPGAWE:

Russofobiese innovasies in rekenaarspeletjies
Russofobiese innovasies in rekenaarspeletjies

Video: Russofobiese innovasies in rekenaarspeletjies

Video: Russofobiese innovasies in rekenaarspeletjies
Video: How to Use Subtext to Write Better Dialogue 2024, Mei
Anonim

Rekenaarspeletjies het stewig in ons lewe gekom en die eervolle plek van die leier ingeneem onder die vele maniere om jeugontspanning te organiseer. Virtuele werklikheid wink met sy eindelose moontlikhede, en die rekenaarvermaaklikheidsbedryf bied elke jaar aan gamers meer en meer nuwe speletjies, wat dit eenvoudig onmoontlik is om te weier.

In 2004 is die wêreld van rekenaarspeletjies aangevul met een opwindende topverkoper - "Team Ghosts" "deur Tom Clancy. Die plot is vindingryk, maar treffend in sy gewaagde openhartigheid. En die belangrikste - 'n oorspronklike oplossing vir die kwessie van Russofobie. "Team Ghosts" "- 'n speletjie oor hoe dapper Amerikaners in die kiem die wedergeboorte van Rusland onderdruk. In die spel is dit nodig om die Russe te vernietig in die naam van vryheid en demokrasie.

Sniper Elite-speletjie

In 2005 is die speletjie Sniper Elite vrygestel. Van ons Slawiese broers Chekhov. 'n Speletjie oor 'n fascistiese sluipskutter wat na die Amerikaners se kant toe gegaan het en Russiese soldate afskiet. In April 1945 het die vreedsame stad Berlyn onder die aanslag van hordes Sowjet-invallers geval. Die Sowjet-invallers, die verstandlose slawe van kameraad Stalin en sy rooi honde van die NKVD, was gretig om die kerngeheime van verligte Duitse wetenskaplikes met krom kloue te byt.’n Waas van die Bolsjewistiese bedreiging het oor die wêreld ontstaan.

En sedertdien elke toegewyde demokraat en liberalis weetdat kommunisme veel erger is as Nazisme, en die Rooi Leër, wat miljoene Duitse vroue in 'n vriendelike skare verkrag het, is geensins minderwaardig as die Nazi's in bloeddorstigheid nie. Deur sy sluipskutter- en spioenasievermoëns te gebruik, moet die speler die planne van die SS-offisiere omverwerp om 'n atoombom te skep en Sowjet-soldate langs die pad te skiet. Dit is nie nodig dat ons die nagedagtenis van ons helde moet koester nie!

Red Alert 2-speletjie

Vir diegene wat nie die geskiedenis van die eerste speletjie ken nie, dan het 'n sekere Einstein daarin 'n tydmasjien uitgevind, jong Hitler doodgemaak, en daarom het Sowjet-Rusland, wat destyds 'n magtige leër gehad het, begin uitbreiding na Europa. En nou oor RA2. Die verhaal speel af 20 jaar na die einde van die eerste koue oorlog. Vreemd genoeg, maar die Russe het die eerste oorlog verloor (met so en so 'n leër !?) In die plek van die oorlede Josef Stalin, het Europa generaal Romanov gestel, wat hom as 'n gehoorsame hond beskou het.

Maar Romanov, in teenstelling met die planne van die Weste, begin om die Russiese ekonomie te herstel, en daarmee saam die weermag. Die VSA is geskok. Die president van Amerika eis die lansering van atoomplofkoppe. Dit is hoe die Tweede Koue Oorlog begin. Die Sowjet-ryk, nadat hulle nuwe vernietigende tegnologieë bemeester het en 'n obsessie gehad het met 'n dors na wraak, het die grondgebied van die Verenigde State van Amerika binnegeval. New York en Washington is in paniek. Sal vrystate onder die aanslag van die rooi plaag val?

rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Russofobie in rekenaarspeletjies
rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Russofobie in rekenaarspeletjies

Jy is leeg spel

Welkom by die Sowjetunie! In die binnehof van die 50's. Die lewe van 'n gewone Sowjet-dorp verander in 'n ware hel. Na 'n reeks onverklaarbare gebeure verander byna alle inwoners in verskriklike mutante. Die betekenis van die speletjie kom neer op stap langs die stad se strate, vergesel van die skiet van verskeie monsters in die uniform van die Rooi Leër. Die ontwikkelaars van die speletjie is veral trots op die demoon Pavlik Morozov, wat, toe hy die speler sien, die pionier-bugle blaas en die res van die monsters vir vergelding ontbied.

RevQuest-speletjie

"Revolutionary quest", 'n bespotting van hul eie verlede van die ateljee VZlab en "Buki". Die intrige van die spel is ingewikkeld, of liewer verstom net met sy wildheid. Die student Vanya val in die verlede, en daar maak hy 'n rewolusie en word Lenin se getrouste assistent. Die rewolusie sluit sulke take in - om die Cruiser "Aurora" in die regte rigting te stuur, Lenin-tee te bring, die snuit van 'n kanon met ontlasting te smeer, en dies meer. Dit is blykbaar hoe die ontwikkelaars 'n geskiedenisles wou leer.

Call of Duty-speletjie

In 2003 was die Tweede Wêreldoorlog miskien die gewildste tema vir speletjies. Soos blyk uit skeppings soos Blitzkrieg, Silent Storm, Medal of Honor, Battlefield: 1942, Commandos 3, Call of Duty, ens. In hierdie geval is die interessantste hoe die aktiwiteite van die Rooie, en vanaf 'n sekere punt, die Sowjet-leër in sulke produkte gedek word. Die indruk is eenvoudig neerdrukkend. Die ergste voorbeeld is duidelik Call of Duty. Die Sowjet-maatskappy in die speletjie is gebaseer op die Amerikaanse film "Enemy at the Gates", en dit sê reeds baie.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Russofobie in rekenaarspeletjies
rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Russofobie in rekenaarspeletjies

Die eerste vlak "vir ons s'n", opgedra aan Stalingrad, begin met die kruising, waar Sowjet-soldate rustig deur Duitse aanvalsvliegtuie geskiet word. Dan ontvang hulle een snit van rondtes en geen normale wapens nie. Maar met 'n rooi banier word hulle onder die masjiengeweervuur van die vyand gestuur.

Die voltooiing van die taak behels die doodmaak van sy eie kommissarisse deur 'n Sowjet-sluipskutter (in hierdie geval, wat slegs vir die Sowjet-troepe speel, kan die speler sy strydgenote doodmaak sonder enige strawwe, wanneer hy vir enige ander kant speel, dit onmoontlik is).

As 'n finale - die inname van die Reichstag - 'n heeltemal afspoeg-operasie, met die rooi banier wat daarop aangebring is deur soldate met die name Grechko en Suvorov. En glad nie Mikhail Egorov en Meliton Kantaria nie. Soos in die film, in die spel, skiet ons bevelvoerders hul eie soldate, weer gaan die Russe sonder wapens in die geveg en word deur honderde vernietig, en dit is beter om glad nie na gesigte te kyk nie

Company of Heroes 2

Die inligtingsoorlog teen Rusland is aan die gang op alle fronte, ook met behulp van rekenaarspeletjies. Hulle is baie gewild onder tieners en vorm hul begrip van ons land en die redes vir die oorwinning in die Groot Patriotiese Oorlog. In 2013 het die speletjie Company of Heroes 2 met die Tweede Wêreldoorlog-tema 'n groot publieke oproer veroorsaak.

Die hoeveelheid misleiding en vernedering van die beeld van die Sowjet-leër in hierdie strategie is eenvoudig van skaal. Die aksie vind plaas tydens die Groot Patriotiese Oorlog, die vertelling word uitgevoer namens 'n eenvoudige Russiese oud-offisier Lev Abramovich Isaakovich, wat nou in 'n sneeubedekte Goelag sit, skuldig bevind "vir wanpersepsie" van militêre operasies. Die anti-held in die spel is 'n sekere NKVD.

Die Russiese soldate het geen wapens nie, hulle word met bemoedigende skote in die rug na die versperrings gedryf, en wanneer hul soldate met die Russe inmeng, steek die Russe bloot hul eie stellings aan die brand. Die soldate self demonstreer 'n ongelooflike sterk psige en steek Russiese huise saam met hul eie burgerlikes om een of ander rede aan die brand.

Terloops, die speler het nêrens om te gaan nie - anders sal die missie nie slaag nie. Daarbenewens skiet ons bevelvoerders hul soldate wanneer hulle hul poste verlaat om die gewondes te red, en maak die soldate van die Poolse Weerstandsleër verraderlik dood.

Metro: Laaste Lig Game | Metro 2033

Metro-speletjie, gebaseer op die boek deur Dmitri Glukhovsky "Metro 2033". Die plot van die spel demonstreer 'n post-apokaliptiese toekoms. Ná die wêreldwye kernoorlog tussen Rusland en die Verenigde State in 2013 het almal gesterf. Slegs diegene wat in die Moskou-metro geskuil het, het nie gesterf nie.

Wel, kom ons praat nou oor die interessantste ding - die ideologiese vulsel van die werk. Dus, die plot vertel van die konflik van ideologieë van die faksies.

Vierde ryk- ideologiese Nazi's. Hulle meet mense se koppe, wat nie in die "tafel" val en hulle sonder 'n haakplek vernietig nie. En masse vernietig, in-lyn metode sonder die minste jammerte.

Bandiete … Die ideologie is banaal – roof, moor, verkrag. Sonder jammerte en twyfel – verneder, vertrap en bespot vroue, kinders, al die swakkes. Losbandigheid en dierlike instinkte. Wie sterker is, is reg. Geen beperking.

Hansa met 'n ewe eenvoudige ideologie - alles ter wille van wins.

Rooi - die ideologie van die kommuniste. Alles is gelyk aan almal, sonder die hongeriges, sonder die behoeftiges, sonder die rykes – almal moet werk en moenie honger ly nie. Alles vir die voortbestaan van die gemeenskap, al is dit tot nadeel van die individu.

Dit is nie moeilik om te raai watter van hierdie hoofgroepe die "vyand van die hele mensdom" word nie? Natuurlik, die Reds! Nie mal Nazi's nie, nie boewe-boewe nie, nie huckster-kapitaliste nie, naamlik die kommuniste.

Die spel behels twee opsies vir die einde - "goed" en "sleg". Om die "goeie" te bereik kan 'n mens byvoorbeeld die Nazi's "gevange" neem sonder om die gejagte dienaars van die Ryk dood te maak. Terselfdertyd bied hulle nie aan om die Rooi soldate gevange te neem nie, en hulle gee nie oor nie - natuurlik om nie die speler in twyfel te stel oor hul bloeddorstigheid en onnoselheid nie.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Russofobie in rekenaarspeletjies
rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Russofobie in rekenaarspeletjies

Die tema word weer herhaal dat die Reds erger is as die Nazi's en bandiete. Oor “massaskietery”. Oor die kommunistiese verraaiers, want beide die verraaiers wat in die plot van die spel teëgekom is, is rooi. Oor kampe met onskuldige veroordeeldes en bloeddorstige kommissarisse.

Op een van die geboue in die speletjie kan jy die inskripsie lees " ROISSYA V PERDE »Wie het nie die betekenis verstaan nie? Dit is 'n paaseier vir die bekende geparafraseerde slagspreuk "Rusland Forward".

Rise of the Tomb Raider-speletjie

Die ontwikkelaar Crystal Dynamics in die nuwe deel van Tomb Raider is taamlik abstrak oor hoe die Sowjet-leër vrye mense verslaaf het en hulle gedwing het om in uraanmyne te werk. Die ongewenstes is natuurlik in tronke aangehou, waaroor die gruwels die hoofkarakter en die westernspeler verbaas is.

Maar volgens die komplot het die plaaslike inwoners hul krag bymekaargemaak en die Sowjets uit hul land verdryf, wat oor die algemeen vreemd is, aangesien alle gebeure in die eens Sowjet, en nou Russiese, Altai plaasvind. Amerikaanse ontwikkelaars stop nie daar nie en stel, as een van die sytoetse, brandende portrette van Yuri Gagarin en plakkate met ruimteskepe met Molotov-skemerkelkies voor, wat alles baie duidelik formuleer: "Vernietig die Sowjet-propaganda van die Kosmos."

Call of Duty: Modern Warfare-speletjie

Dierbares met die mees moderne rekenaargrafika en opwindende klankbaan van die speletjie, waarin die belangrikste vyande blykbaar Russiese vegters is, verskyn baie aktief. Wat die opvallendste is, is dat sulke speletjies maklik en gelukkig op die Russiese mark versprei, en boonop word hulle beskerm teen enige openlike weerstand van patriotiese Russiese mense.

In die verhaal het 'n Russiese ultranasionalistiese organisasie onder leiding van Vladimir Makarov die dood van sy voormalige leier, Imran Zakhayev, 'n daad van selfopoffering verklaar en sodoende breë openbare steun verkry. Sonder om twee keer te dink, bring Makarov sy plan in werking vir 'n verrassende inval in die Verenigde State, om troepe op die koppe van ongewapende inwoners te laat land, en om 'n groot militêre vloot met kernduikbote na die kus van New York te lei. Dit is duidelik dat die inval verstik, die spelontwikkelaar demonstreer die krag van die Amerikaanse weermag, waarvoor daar geen onmoontlike take is nie.

Terrorist Makarov het onherstelbare verliese gely, waarna hy Europa skelm binneval, en terselfdertyd probeer om die kodes vir die lansering van kragtige missiele te kry, wat al die tyd deur die president van "Nuwe Rusland" met die naam van Boris Vorshevsky gehou word - hy is ook 'n voorstander van gematigde nasionalisme. Vorshevsky word getoon as 'n onbekwame politikus wat nie die mag en ondersteuning van die meeste van sy burgers het nie.

Die ontwikkelaars het die Russiese nasie openlik gewys as skurke, skelms en bondgenote van terroriste.

Die spel is openlike propaganda van geweld, wreedheid en ekstremisme.” Die basis vir sulke gevolgtrekkings was die teenwoordigheid daarin van "tonele van moord, terroriste-aksies, geweld, optrede teen hul eie staat en sy burgers"

Die vlak van Modern Warfare 2, genaamd " nie 'n woord in Russies nie", Waarin die speler die geleentheid het om op 'n skare onskuldige mense op die Moskou-lughawe te vuur. Volgens die komplot is dit nodig om die begin van die Derde Wêreldoorlog uit te lok.

In Rusland is die missie van die gelisensieerde weergawe afgesny, hoewel dit in seerowerweergawes en op torrent-spoorsnyers teenwoordig is met 'n vertaling. In Modern Warfare manifesteer Russofobie hom in byna elke missie, die spel beledig direk die nasionale gevoelens van die Russiese mense.

Sommige sal sê - watter verskil maak dit? Hierdie is net 'n speletjie, wat is so-en-so? Die antwoord is eenvoudig – enige kunswerk raak die een wat daarna luister, en laat 'n spoor in 'n mens. Watter verband, wil dit voorkom, kan rekenaarspeletjies hê met die werklike wêreld, en nog meer so met politiek. Die mees gewone ding, beide in flieks en in rekenaarspeletjies, kan ons voorsien word van 'n sekere intrige wat ons sal kyk, of ons sal self in die loop van die speletjie implementeer, en dan kan dieselfde plot in die regte wêreld gerealiseer word.

Nadat ons dit in 'n film gekyk het en dit in 'n rekenaarspeletjie gespeel het, sal dit vir ons baie makliker wees om dit in die werklike lewe waar te neem. Hier is 'n tiener, nie sterk in sy verstand nie, wat so 'n speletjie oor "rooi ghouls" en bose Russe speel, en in sy kop word dit uitgestel dat daar niks goeds in sy land is nie, daar is net basterds en swakkelinge rondom. Hoekom veg vir so 'n land, arm en behoeftig met 'n vrot regering. Dit is beter om te stort waar dit warmer is. Wel, vir diegene wat lief is vir Rusland, dit sal altyd tuis wees en alles sal reg wees met ons!

Aanbeveel: